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自考金融管理专业:经济学课程简介 自考动漫设计与制作科目:3DS

自考金融管理专业:经济学课程简介

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自考金融管理专业:经济学课程简介 自考动漫设计与制作科目:3DS

《微观经济学》重点研究资源最优配置问题,以马歇尔的新古典理论为基本分析框架,围绕价格理论核心,讨论供求、消费、厂商、市场、收入分配和一般均衡及福利经济学等理论。此外,初步介绍产权理论、博弈论和信息经济学等经济学前沿理论。《宏观经济学》则重点研究资源最优利用问题,运用IS-LM等模型,分析宏观经济均衡状态及调整过程,内容包括国民收入决定、失业与通货膨胀、宏观经济政策效果、经济增长、经济周期以及开放条件下的宏观经济运行等理论。通过学习本课程,学生可以更充分地理解现实经济运行状况和国家经济政策原理,获得学习财经类其他应用课程的必备知识和能力,为其今后的工作和进一步深造奠定坚实的基础。

微观经济学是一门研究单个经济行为的经济学科,主要研究资源的最优配置。微观经济学运用各种基本分析方法,系统地分析了价格理论。而宏观经济学是建立在宏观经济理论的基础之上的。对宏观经济理论和政策进行回顾和总结的基础之上,运用这些理论和政策来分析宏观经济问题,特别是分析中国的宏观经济问题。

通过经济学课程的学习,培养学生从经济学的角度独立分析问题的能力,为进一步学习其他经济学课程奠定理论基础,而且能够掌握微观经济学的分析工具,来认识和理解现实中的单个消费者或单个企业的经济行为。

自考动漫设计与制作科目:3DS MAX软件课程简介

3DS MAX软件是广东省高等教育自学考试动漫设计与制作的一门专业课程,旨在拓宽学生的知识面,为今后的工作打下基础。目前,三维动画广泛应用于影视媒体、广告设计、工业设计和建筑设计等领域。

本课程主要学习软件的基本功能与操作方法;基本建模、复合对象建模与多边形建模;常用修改器的使用;材质和贴图;灯光和摄像机的基本设置;环境效果与渲染;基础动画制作与粒子系统初步等内容,要求学生对3DS MAX R4及以上版本的软件基础知识有深入的了解,掌握3DS MAX R4的基本操作和场景的建立、各种建模工具和相应的方法、掌握灯光与摄像机的设置及调整、掌握材质与贴图的使用、掌握3DS MAX R4中场景的渲染输出及与其它软件(例:Photoshop 等)的整合处理和打印输出、了解3DS MAX场景的动画漫游设置和简单动画制作及动画轨迹窗的使用,为日后学习相关课程奠定厚实的基础。

        动漫设计与制作专业主要培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用二维、三维动画软件工具进行影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。 

目前,全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。因此自考动漫设计与制作专业受到报考考生的青睐,越来越多考生选择报考自考动漫设计与制作专业,一方面可以掌握专业知识技能,一方面能拿到这所名牌高校的毕业证书。

想要报考自考动漫设计与制作专业的考生可以通过网上报名或现场报名的形式进行报考。详情可拨打自考热线电话400-000-2300.

 

 

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