美术生的出路我,除了纹身和壁画师还有
第一,重视美术课学习可以拓宽就业渠道。
美术(造型和设计)大学生毕业就业机会远远优于大多数文理科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。有的家长偏信:“学习美术将来只会画画,其他什么都干不了”。这已是 上个世纪极其片面的理解,如今时代早已不同,社会对美术生有着大量的需求。具体分析如下:

据统计,仅北京市近几年每年就消化掉15万美术类大学生,而且就业方向非常明朗,影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等,都需要大量的美术人才。最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪十分可观。学美术从事的职业:除了做教师、画家,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师等等。这些是美术专业就业率较高的工作。所谓前途,首先取决于大趋势、大环境,而如今的大环境,正是美术生的春天。
第二,选择任何职业的成功与否,主要在于自身的诸多因素,主观方面起着决定性的作用。
就目前来讲,职业工资虽然有标准,但地域差别也很大。一般教师月薪应在6000元左右,装饰设计师月薪约在8000元以上,网页、动画设计师月薪约在1.2万元以上。自由职业的工资灵活浮动性要更强一些,尤其艺术行业的自由职业者,收入根据其个人能力呈现上不封顶的状态。
据相关调查结果显示,许多学习造型的学生在大学时期便开始作画卖画,并且价格颇高,不仅能够解决大学的费用问题,还能够获得足够的收入对品质生活进行规划;许多学习设计的学生大二便开始不断的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很好的解决了费用问题,并且为毕业后的工作奠定了良好的实践基础。
美术是实践性学科,避免了许多科目“学好用不好”的状况,在现代社会,受到越来越多学生和家长的青睐。
预期与现实会由于具体情况的不同而存在一定的差距。很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人的价值。另外,不论选择何种职业方向,都要做好就业前必需条件的充分准备,特别是扎实优秀的专业知识和技能的掌握尤其重要。要记住:机会总是垂青有准备的人。
动画专业考研有哪些选择呢?
我觉得学动画考研是还是有必要的, 尤其是想走偏学术方向,想从应用学科变成学术学科的同学 。考研不失为一种不错的选择。考研后, 继续往上考、 去教学或、者做相关动画周边公司的管理啊 ,跟着导师做项目,都是不错的选择。如果觉得考研,必须先决定了你的方向。每个学校的研究生研究方向、教学着重点是不同的。大龙猫镇楼。
如果以后想继续深造、读完研读博、读完博读博士后这样的,并不想以后继续从事动画专业。 一是可以考虑考美术学 , 二是可以考虑艺术设计(专硕), 这两者动画专业都可以考,而且科目相近,难度也不会很大。以后从业范围也会比较广泛,尤其是想要进入高校做教师的,这两个专业的研究生都比较受认可。
如果依然热爱动画事业,不想放弃本专业的话,建议你考试大一点学校, 比如北影、央美、或者说中传都可以,这几个学校的动画专业研究生方向比较多,理论和实践都走在最前列。 想做运营或者教学,可以中传理论实践方向、或产业方向 。想参与实践的话,实打实做事的话。考北影,北京的动画专业方向多,实践性比较强。 可以选择的方向有电影定格动画创作、游戏设计、动画美术设计、动漫策划,非常细分,专业度高, 因为北影的周边业务多, 所以绝对让你认识到动画业界实打实的牛人。 比如最近很火的《白蛇・缘起》的那个手绘海报的女神张渔,就是北影的, 有可能一看哎,那个电影、动画我学姐、我学长~~这种感觉。如果想追求 艺术提升 的话,而且挚爱古风的话,就选择央美,央美有大气的历史沉淀。央美的这个方向有 影像设计等,专业比较单一,比起北影的实在、应用商业,央美风格更艺术。
美术生就业前景深度分析:
招影视动画专业的研究生的学校有哪些?
提几个影视动画考研院校:(糖心柯德提醒:下面的院校不是全部的影视动画考研院校,只是简单提了几个)
上海大学21级影视动画考研信息:
130300 戏剧与影视学
130302电影学:(06) 影视特效与动画研究(学术型硕士)
考试科目:
1. 101思想政治理论
2. 201英语一 或 203日语
3. 643电影史与电影理论(适用电影学方向)
4. 878电影产业与文化(适用电影学方向)
复试科目:
电影学方向:电影作品分析;
参考书目:
[643 电影史与电影理论]
《影视批评:实践与理论》陈犀禾 吴小丽 上海大学出版社
《百年中国电影理论文选》丁亚平 文化艺术出版社
《电影艺术词典》许南明 中国电影出版社
《中国电影发展史》程季华 李少白主编 中国电影出版社
《世界电影史》[美]克莉丝汀・汤普森 大卫・波德维尔著 北京大学出版社(参考)
《西方电影史概论》邵牧君 中国电影出版社
《电影理论史评》尼克・布朗 中国电影出版社(参考)
《外国电影史教程》黄文达主编 复旦大学出版社
[878 电影产业与文化 ]
《中国电影市场发展史》饶曙光 中国电影出版社
《华语电影工业:历史流变与跨地合作》陈犀禾 聂伟 广西师范大学出版社
《中国电影文化史(1905-2004)》李道新 北京大学出版社
《中国电影产业史》沈芸 中国电影出版社
《好莱坞电影:美国电影工业发展史》理查德・麦特白 华夏出版社
《融合文化:新媒体和旧媒体的冲突地带》亨利・詹金斯 商务印书馆
《香港电影产业流变》赵卫防 中国电影出版社
《韩国电影史:从开化期到开花期》韩国电影振兴委员会 上海译文出版社
《电影经济学》洛朗・克勒通 中国电影出版社(参考)
上海师范大学22级影视动画考研院校信息:戏剧影视动画(专硕)
招生专业及方向(108 影视传媒学院/全日制/专硕)
135102戏剧 专业学位
-03 戏剧影视动画(全日制)
本方向计划招收4人
二、考试科目
初试
① 101 思想政治理论
② 203 日语 或 204 英语(二)
③ 648 戏剧历史与理论
④ 900 动画创作基础
复试
1、英语口试;
2、根据所报专业方向进行深入考察,原则上是初试的继续升级。
同等学力加试科目
1、速写
2、运动规律
参考书目
【648 戏剧历史与理论】
《中国戏曲美学》朱恒夫主编,南京大学出版社,2008年版
《戏剧艺术十五讲》董健、马俊山著,北京大学出版社,2004年版
【900 动画创作基础】
《动画编剧》凌纾著,海洋出版社,2015年版
《原创动画短片前期创作》符应彬、张艳钗等著,清华大学出版社,2017年版
2022级杭州师范大学影视动画考研院校信息:影视动画创作(专硕)
招生专业及方向(021文化创意与传媒学院/专硕)
135104电影 -02动画创作
135105广播电视 -04影视动画创作
全日制:
非全日制:
二、考试科目
(全日制&非全日制考试科目相同)
(两个专业初试科目相同,复试科目不同)
初试
①101思想政治理论
②204英语二
③731艺术学原理
④836影视评论与写作
复试
135104电影专业
电影理论与批评
参考书目:
1.周星著:《影视艺术概论》,高等教育出版社,2007年
2.戴锦华:《电影批评》,北京大学出版社,2015年
135105广播电视专业
影视策划分析
参考书目:
1.郭慎之著:《中外广播电视史》(第三版),复旦大学出版社,2016年
2.张凤铸、关玲:《中国当代广播电视文艺学》(第二版),中国传媒大学出版社,2016年
仅供参考,注意时效性。
动画专业考研有哪些方向,有动画专业研究生的院校都...
1.艺术设计
研究方向:工业设计、视觉传达设计、环境艺术设计、文化遗产、传统工艺美术。
2.设计学
3.美术学
研究方向:架上绘画研究、创作与基础教学的关系、创作与基础教学的关系。
考研推荐院校:中央美术学院、首都师范大学、清华大学美术学院、江苏师范大学、西安美术学院、南京艺术学院、南京师范大学、中国美术学院、上海大学、山东艺术学院、四川美术学院、福建师范大学、哈尔滨美术学院、浙江师范大学,陕西师范大学、鲁迅美术学院、广西艺术学院、西安工业大学、深圳大学、四川大学、西华大学、西南交通大学、四川师范大学、杭州师范大学等。
动画专业涉及范围:动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
扩展资料
动画专业方向旨在培养具有较强创新意识和较高职业素养,具备扎实的美术功底和较强手绘能力,熟练掌握图像处理技术、动画制作流程的创新型、应用型高级专业人才。培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研宄方面的专业人才。
中国传媒大学的动画专业课分为初试和复试两个阶段,初试在一月份,考试是一张试卷,分为动画常识和手绘两部分。其中手绘考试的内容分为人设、人物三视图等等。复试则为手绘分镜头的创作。北京电影学院的考研专业课在一月份就能够考完,考试内容主要以手绘分镜头为主。
参考资料来源:
百度百科-动画专业
一起看看各专业的就业去向
1、中国画专业分三个画科
(1) 人物画科:研究写意、工笔人物发展历史、现状、艺术成就、风格、技法等。在学习优秀传统人物画的经验同时,也努力吸收现代人物画创作经验的优秀成果,形成时代生活、个人审美、创作技法相融洽的教学体系。
(2)山水画科:在学习吸收古代山水画创作理论和技法的同时,着重探索现代画派的风格特点,形成既有传统又有现实生活的画科教学体系。
(3)花鸟画科:主要研究传统花鸟画的创作理论和绘画技巧,深入生活,对景写生、感受动植物的生命活动,形成具有北方特色的花鸟教学与创作体系。
就业去向:本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。
2、油画
在我们认为油画和素描以及水彩水粉等都是一样的,用来表现事物的方法,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物,风景和静物画
就业去向:美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
3、版画
版画是以“版”作为媒介来制作的一种绘画艺术。只要艺术家运用刀、笔或其他工具,在金属、石板、木板、纸板、塑料板等不同板材上,进行绘制、雕刻、腐蚀等方法的制版过程,再通过印刷而完成的艺术作品均被认为是版画。
就业去向:进入各种文化艺术领域宣传教育设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位。
4、壁画
壁画是以绘制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
就业去向:在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。
5、雕塑
本专业要求学生系统掌握雕塑艺术创作、城市雕塑设计原理等方面的基本造型知识,通过东西方古典雕塑技法及现代雕塑材料的基本训练,培养学生对雕刻艺术理性与感性的认识为先导,通过对优秀雕塑作品的模仿、写生和创意塑造等教学内容的实施,使学生对雕塑艺术的立体空间、立体结构、材料质地以及体感量感等有一个全方位的把握,使学生获得能塑造有较高艺术价值雕塑作品的能力。
就业去向:雕塑专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
6、美术学
本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
就业去向:毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
7、美术教育(师范)
本专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握美术基本理论、基本知识和美术教师必备的职业道德,职业技能,能够较好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与美术专业相关工作的实用性、应用性人才。
就业去向:毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
8、艺术设计学
艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质
就业去向:广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
9、书法
(1) 书法篆刻方向
培养目标:全面系统地掌握书法、书论以及相关的文学和文字知识,具有应用五种书体进行创作的能力和书法理论研究能力,及书法教学能力。
(2)书法教育方向
培养目标:本专业培养具备书法学及汉语言文学的基本理论、基本知识和基本技能,能够全面继承中华书法传统文化的优秀成果,在书法、篆刻等方面进行教学、研究和创作的中、高级专门人才。
(3)书法艺术方向
培养目标:培养德、智、体、美全面发展的书法艺术人才,要能够全面、系统地了解中国书法文化知识和熟练掌握书法基本技巧,并能初步进行书法创作与理论研究。
10、环境艺术设计
环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有很强的代表性。
就业去向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。
11、装潢艺术设计
本专业分为四个部分
(1)空间形象
(2)室内装修
(3)室内物理环境
(4)室内陈设等设计方面。
就业去向:室内设计师
12、平面设计
本专业的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
就业去向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
13、动画设计
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。
就业去向:动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
14、珠宝首饰设计
本专业通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能来设计各类珠宝首饰。
就业方向:本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
15、服装设计与染织设计
服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
染织设计专业方向是以纺织印染面料的形象及实用创新设计为目的,以生活需求、艺术形式和技术工艺相结合为内涵的创新型设计专业
就业去向:毕业生适宜在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装、服饰设计、研究工作,亦可从事服装、服饰设计的教学工作。
16、舞台美术设计
舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计
就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户网站、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计、制作等工作。
17、灯光设计
舞台灯光设计从分析光的物理性能入手,遵循技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入地阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识
就业去向:毕业生适宜到戏剧院团、电视台、电影厂、文化宫(馆)、大、中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可以到各级艺术院校和艺术研究机构从事专业教学和研究工作。
18、工业造型设计
工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴的边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。
就业去向:就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。
19、陶瓷艺术设计
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
就业去向:毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
20、建筑设计
建筑学是一门艺术学科,因为它涉及到许多对美学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。所以建筑设计要学的东西有很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。
就业去向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理等工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。
21、展示设计
展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。
就业去向:主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。
22、游戏设计
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
就业去向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
23、摄影专业
本专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。
就业去向:毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。
美术专业可以找什么工作
1、中国画专业/就业去向:
本专业学生毕业后可以到文化艺术创作单位、设计部门、出版、高等院校及科研机构等从事创作、研究和教学工作。也可以进一步攻读相关专业的硕士学位。
2、油画/就业去向:
美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作,在出版社、报刊杂志社从事美术编辑工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
3、版画/就业去向:
进入各种文化艺术领域宣传教育、设计研究出版管理单位从事美术教学创作研究出版管理等方面工作及策划制作的高级专门人才也可以继续攻读硕士学位。
4、壁画/就业去向:
在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆(站)的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。
5、雕塑/就业去向:
雕塑专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其 他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
6、美术学/就业去向:
毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
7、美术教育(师范)/就业去向:
毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的美术教学工 作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
8、艺术设计学/就业去向:
广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
9、环境艺术设计/就业去向:
毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作。
在民用船舶、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级美术院校从事本专业的教学和研究工作。
10、装潢艺术设计/就业去向:
室内设计等行业。
11、平面设计/就业去向:
工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
参考资料来源: 百度百科-美术专业
以上就是学历无忧网整理的电影特效考研学校排名 美术生的出路我,除了纹身和壁画师还有相关内容,想要了解更多在职研究生相关信息,敬请查阅学历无忧网。
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