中国传媒大学
招生专业及方向(动画与数字艺术学院/全日制)
1301J3艺术与科学 学硕
- 01交互媒体与游戏设计
专业拟招总人数:4 (含推免2人)
研究方向和内容简介:
交互媒体与游戏设计方向
本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。
初试:
①101思想政治理论
②201英语一
③783主题写作
④883人文社科基础
复试选拔流程:
初试成绩达到国家线的考生可进入复试选拔流程,复试选拔流程包括材料评议和复试考核两个环节。
湘潭大学
招生专业及方向(017 艺术学院/全日制/专硕)
135108(专业学位)艺术设计
02(全日制)动漫与游戏设计 *此方向2020级开始招生
专业拟招生计划14人(含推免)
方向简介:
本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和系统专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。
方向导师:
熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平
初试科目:
①101 思想政治理论
②204 英语(二)
③718 艺术概论
④598 命题创作(二)
注意:598 命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。
复试科目:
①017003 文化创意产业概论
同等学力加试科目:
①017001中外设计史 ②017002 素描
拓展资料
统计学是通过搜索、整理、分析、描述数据等手段,以达到推断所测对象的本质,甚至预测对象未来的一门综合性科学。本专业培养学生具备以下几方面的能力:
1.掌握数学、物理的基础知识,具有较强的分析和演算能力;
2.掌握系统的力学基本理论知识,初步掌握力学的基本实验技能和实验分析方法;掌握一定的工程背景知识,初步学会建立简单力学模型的方法;
3.了解相近专业的一般原理和知识;
4.对该专业范围内科学技术的新发展有所了解;
5.了解国家科技、产业政策、知识产权等有关政策和法规;
6.掌握资料查询、文献检索及运用现代信息技术获取相关信息的基本方法;具有一定的实验设计,创造实验条件,归纳、整理、分析实验结果、撰写论文,参与学术交流的能力。