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中国传媒大学的交互媒体与游戏设计:

招生专业及方向
(动画与数字艺术学院/全日制)
1301J3艺术与科学 学硕
- 01交互媒体与游戏设计
专业拟招总人数:4 (含推免2人)
研究方向和内容简介:
交互媒体与游戏设计方向
本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及穗轿理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。
初试:
①101思想政治理论
②201英语一
③783主题写作
④883人文社科基础
湘潭大学的动漫与游戏设计:
招生专业及方向
(017 艺术学院/全日制/专硕)
135108(专业学位)艺术设计
02(全日制)动漫与游戏设计 *此方向2020级开始招生
专业拟招生计划14人(含推免)
方向简介:
本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和系统专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层旁拍次、应用型游戏与动漫设计专业人才。
方向导师:
熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅运族羡平
初试科目:
①101 思想政治理论
②204 英语(二)
③718 艺术概论
④598 命题创作(二)
注意:598 命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。
复试科目:
①017003 文化创意产业概论
同等学力加试科目:
①017001中外设计史 ②017002 素描
中国美术学院也有游戏的研究方向:
游戏与交互艺术:
初试专业课:
专业基础,专业技法
1、园林专业考研方向1:城市规划与设计
专业介绍:城乡规划专业的主要领域涵盖城乡物质环境空间形态的控制与引导、土地使用与开发、道路与交通、市政与服务设施、住房与社区、生态控制与环境保护、遗产保护与城市更新、地域文化与城乡风貌、防灾减灾与卫生规划等内容,具有多学科交叉融合的特点。
城乡规划的类型主要有区域规划、城镇体系规划、城市规划、镇规划、乡规划、村庄规划和专项规划。
2、 园林专业考研方向2:风景园林学
专业介绍:风景园林专业培养德、智、体、美全面发展,政治信念坚定,基础扎实,知识面宽,专业素质高,实践能力强,具备风景园林规划设计、城市规划与设计、风景名胜区和各类城市绿地的规划设计等方面的知识,能在城市建设、园林等部门从事规划设计、施工则李链和管理的应用型人才。
3、园林专业考研方向:园林植物扰段与观赏园艺
园林植物与观赏园艺的培养要求:掌握园林植物与观赏园艺学科坚实的基础理论,系统的专业知识和熟练的专业技能,了解学科发展动态,熟悉所从事研究方向的国内外发展水平。能熟练操作计算机并应用先进的信息工具,能较熟练地运用一门外国语阅读专业文献、撰写论文摘要。
并进行一般的专业交流。具有独立承担园林植物与观赏园艺学科科研、教学、生产管理和技术推广等工作的能力,治学严谨,事实求是,理论联系实际,具有较强的发现问题、分析问题和解决问题的能力。
4、园林专业考研方向4:风景园林
专业介绍:风景园林是综合利用科学和艺术手段营造人类美好的室外生活境域的一个行业和一门学科。是以"生物、生态学科"为主,并与其他非生物学科(例如土木、建筑、城市规划)、哲学、历史和文学艺术等学科相结合的综合学科。
工科跨考动漫游戏专业难吗
难不难要看你各方面情况综合考虑判断,也要结合院校的一些考情信息。
首先,要知道,动漫类考研,专业课有考手绘的,有考理论的,也有既考手绘又考理论的,不同的学校有不同的考纲要求,所以不同院校单从考试内容上说,难度就是不统一的。
第二,不同的院校在招生计划人数、报考人数等方面也不一样,有的学校或者专业知名度比较高,报考人数较多,那么相对来讲竞争也就大了,上岸难度也更高一些。
第三,还得看你自己基础怎么样?
学习能力
怎么样?有的考生,虽然本科学的不是动画动漫游戏相关的专业方向,但是有过一定的手绘基础,这种情况下,如果是考手绘科目较多的院校,备考起来肯定比完全没有手绘基础的考生要容易一些;另外,即使同样基础,同样是学一个知识,每个人的学习速度、接受度等也是不一样的。
总之,难度如何不好判断。如果想考,就别怕难。
跨专业考动画考研、动漫考研、游戏考研,有哪些需要注意的?可以看看下面的内容:
问:跨专业考动画专业的研究生需要注意什么?
答:你需要提防一下自己随时有可能动摇的心。
因为大多数跨专业考这个专业的人,大概率不是因为喜欢制作、研究动画,而是喜欢看动画,喜欢的是沉浸于动画片所给予的娱乐休闲属性中。其本质还是喜欢“娱乐”,这部分人真正学的时候,大概率又会中途放弃,甚至成功上岸后也可能会放弃。
一个人对未知事物都会有自己的预期构想,这个预期构想大多数又是高于实际情况的。而从消费方变成销售制作方的反转往往都是巨大的,很族者多人又承受不了这种转变。自然而然会打退堂鼓。
所以我觉得对于一个跨专业考动漫专业的同学来说,最需要注意的事,就是一开始就不要把这个事想得过于美满。反而好点。
在此基础上,我今天也就顺手地说一些降低你预期的事。
第一个心理预设
这个专业的研究生考试,大多学校还是依托文化课。个别注重绘画水平的学校,往往也不是短时间可以跟上的,像一些美院,如果一开始不是美术生,那么至少也要提前脱产准备一年的时间,才有可能考上兆让薯。且这个过程非常消耗财力。而在这一点上,注重文化课的学校在财力准备上就会低于美术类学校。可问题又来了,大多目标这个专业的学生都是抱着实践实操的技术追求,可注重文化课的学校在培养方向上更多又是想引导你走学术研究的道路。
所以这就是第一个心理预期失衡:“你想要的,需要付出很大的代价,当你满足这个代价时,你其实就不算跨专业了;而如果你靠文化能力上了,你想追求的,学校老师不一定给的了,你又得陷入自学的路上。
对于这点,我的建议有两个。
一者:一开始就以先考上为目标,考上再投入更多财力和时间去自觉的学习。这个方法很考验你自己的自觉性。
二者:干脆就以绘画实操的学校去当试练石,一开始就投入大量的时间和财力,不断地去冲击此类学校。好处是上岸的同时,能力也上去了。坏处是你真的有可能竹篮打水一场空。这二者都是建立在你一开始就没有打算依赖学校的心理预设上的,只是把它们当作平台和试炼石。
第二个心理预设
你的前辈比你小,但行业地位、薪资、潜滑档力都比你强很多。这个的心理预设还真得做好。对于这个专业的学校考试,他们可不会因为你是跨专业而降低对你的考察力度。所以,你的对手的的确确有很多原本就是这个专业的高手和前辈,他们比你年轻,甚至打小就学这个。在考试这件事上,他们确实是你的敌人。
很多年纪大的跨考生都以为自己可以接受这点。可真的去尝试时,那个委屈还真不是一般人可以承受的。比如:一个比你小3岁的小帅哥被这个专业的女性同胞所包围时,人家都满满当当的从业简历,月薪二万左右,而你刚开始学,在班里吊尾车时,你会处在什么心态呢?更可怕的是,那个小你三岁的“孩子”还在成长。我想在你意识到这事的一瞬间,你多多少少会产生些
负面情绪
。
在这一点上的心理落差,你该如何处理呢?事实上,大多人是处理不了的,这也是大多人放弃的主要原因。
对于这一点,我不想虚伪地对你说,坚持努力就能追上的,也不想一句“术业有专攻,闻道有先后”就打发你。
我给的建议是:
1.曲线超车,开始尝试这个专业其他的环节,结合自己的特长选择方向。
2.对于考试来说,你还是有大概率战胜他们,毕竟文化课还是占很大份额。但如果你文化课和专业技能都差,那你就得自己反省一下了。这么多年,你到底在做什么了?且做好为此买单的心理准备。
第三个心理预设
小心一时的得到,放下傲慢与自卑,回归平实自在。
自卑很多人可以理解,因为自己半路转行,多多少少会比在这个专业深挖已久的一部分人差一点。但为什么我这里提到了傲慢呢?因为自卑和傲慢往往是伴生的,一个一开始自卑的人,很容易因为该专业入门很容易,陷入“以为自己很有天赋”的错觉,加上身边人大多数还是学了很久的占多数,很容易就会有膨胀感,开始变得听不进去别人的建议了。这是会严重阻碍自己进一步提升的。更可怕的是单说这个专业考研,跨专业的人如果原本文化课很好,甚至上岸综合类大学的可能性更高。如果初期的进步迅速,再加上上岸成功,很容易陷入傲慢的状态。我见过很多跨专业上岸成功的人,由于对自己错误的认识,长期处于傲慢的状态,停滞不前,毕业之后面对残酷的社会,实际专业能力还停留在入学的状态,最后只能不得不离开这个专业。甚是可惜。
当然自卑也是不对的。已经是半路进来了,还犹豫自卑,畏手畏脚,自然也就事倍功半了。
在我看来,傲慢和自卑是同一回事,会自卑的人,很容易由于情景的转变变得傲慢;反之亦然,傲慢的人也很容易转变为自卑。说傲慢的本质就是自卑也不为过。这俩状态触发的原因都是把自己看得太重了,太在乎自己,喜欢和别人攀比,自卑就是发现比不过别人时的一时状态,傲慢是以为自己比别人强时的一时状态。这也是为什么,我个人既不喜欢自卑的人,也不喜欢傲慢的人,因为他们内心深处就喜欢把自己和别人分为三六九等。这样的行为既消磨自己的精力,又分分秒秒地向别人散发着一种挑衅的意味。
所以跨专业考动画专业的人,无论上岸与否,时刻得调整好自己的心态。不要过于在意别人的情况,回归到自在平实的状态,这样学习起来,也就没那么容易出现我说的那种事倍功半的情况。多听取前辈的意见,学习上由于后进,就更要务实挺进。切勿因为一时的得到,把好不容易得来的机会冲散了。
最后总结一下:
跨专业考动漫研究生的同学,如果文化课很好,对于考综合类大学其实是没有劣势的;但考美术性很强的学校,就会相对吃力很多。所以,根据自己的情况做选择,不要人云亦云。
另外,跨专业即使考研成功,在很多专业实操环境和该专业深挖已久的人比肯定还是有很大差距的,千万别过度膨胀,务必好好珍惜机会。多请教,多练习,多思考。总会找到自己的出路的。甚至赶超那些“前辈”们。
好运~
扩展资料:
园林专业毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1、具备扎实的数学孙孙、物理、化学等基本理论知识;
2、掌握生物学、林学、建筑学、设计艺术学学科的基本理论、基本知识;
3、掌握风景名胜区规划、森林公园规划、城市绿地系统规划、各类园林绿地规划设计、园林植物栽培、养护管理的技术;
4、具有一定的绘画技法及风景园林表现技法,能应用艺术理论及设计理论对植物材料、自然景观进行艺术设计的基本能力和园林植物栽培繁育的初步能力;
5、了解国内外园林学科的理论前沿、应用前景及发展动态;
6、熟悉我国国土绿化、风景名胜区及森林公园建设、环境保护、森林资源及国土资源管理保护的方针、政策和法规。
园林专业核心课程:园林树木学、园林花卉学、园林植物栽培养护学、园林苗圃学、园林植物遗传育种学、城市绿地系统规划、园林设计、园林建筑设计、园林工程、园林管理等。
考研计算机专业就业前景怎么样?有哪些可报考院校? -...
计算机科学与技术专业考研方向主要集中在:计算机技术、计算机应用技术、计算机科学与技术、工商管理,以下是各专业介绍:
计算机科学与技术专业考研方向1:
计算机技术
专业介绍
计算机技术是(专业硕士)工程下的二级学科专业。计算机技术领域重点研究得是如何扩展计算机系统的功能和发挥计算机系统在各学科、各类工程、人类生活和工作中的作用。计算机技术是信息社会中的核心技术,也是实现现代化的关键技术之一。计算机领域包括计算机软、硬件系统的设计、开发以及与其他领域紧密相关的应用系统的研究、开发和应用、涉及计算机科学与技术学科理论、技术和方法等等。
培养需求
该专业学生主要学习计算机科学与技术方面的基本理论和基本知识,接受从事研究与应用计算机的基本训练,具有研究和开发计算机系统的基本能力
就业前景
短期内社会需求仍然很大,计算机专业毕业生的就业市场前景广阔。从全球IT行业的发展看,经过几年的低迷发展,IT行业已经走出低谷、大有东山再起之势,IT行业在国民经济发展中日益显现出蓬勃生机。从中国情况看,从事计算机软件开发的人才远远低于发达国家。美国从事计算机软件开发的人才达到 180多万,印度达到90万,而中国从事计算机软件开发的人才不足40万。这就说明,中国计算机软件人才短缺,这将严重束缚中国IT行业的发展,特别是直接影响到中国经济的发展和社会的进步。与此同时,由于中国经济社会发展的不平衡,导致中国东部与西部之间,城乡之间出现很大的差距,特别是中国经济发展比较落后的地区,急需计算机方面的专业人才。因此,随着中国经济的不断发展,社会在一定时间内对计算机专业人才的需求仍将很大。
计算机科学与技术专业考研方向2:
计算机应用技术
专业介绍
本专业培养适应计算机技术在企事业单位中发展、应用的需要,具有扎实的计算机基础知识、计算机专业知识和较强的计算机办公自动化、数据库等常用软件应用能力、计算机网络基本应用能力,能够在企事业单位相关部门从事计算机办公自动化困粗明和计算机软件应用等计算机相关应用工作,德、智、体、美全面发展的计算机专业高等应用型人才,实现“一张文凭,多种证书,一技之长,一专多能,品学兼优”的培养目标。
培养目标
本专业培养德、智、体全面发展,具有计算机应用技术的基础理论知识,具备计算机及相关设备的维护与维修、行业应用软件、平面图像处理、广告设计制作、动画制作、计算机网络及网站建设与管理、数据库管理与维护等应用能力和操作能力的高等技术应用性人才。
就业方向
毕业生主要面向交通系统各单位、交通信息化与电子政务建设与应用部门、各类计算机专业化公司、广告设计制作公司、汽车营销技术服务等从事IT行业工作。
计算机科学与技术专业考研方向3:
计算机科学与技术
专业介绍
电子科学与技术专业培养具备物理电子、光电子与微电子学领域内宽广理论基础、实验能力和专业知识,能在该领域内从事各种电子材料、元器件、集成电路、乃至集成电子系统和光电子系统的设计、制造和相应的新产品、新技术、新工艺的研究、开发等方面工作的高级工程技术人才。
培养要求
电子科学与技术专业学生主要学习数学、基础物理、物理电子、光电子、微电子学领域的基本理论和基本知识,受到相关的信息电子实验技术、计算机技术等方面的基本训练,掌握各种电子材料、工艺、零件及系统的设计、研究与开发的基本能力。
发展前景
根据前面对国内外电子科学与技术行业的现状和发展趋势分析,美国、西欧、日本、韩国、台湾地区的电子科学与技术产业已经步入上升轨道。中国随着市场开放和外资的不断涌入,电子科学与技术产业开始焕发活力。中国“十一五”规划的建议书将信息产业列入重点扶植产业之一,中国军事和航天事业的蓬勃发展也必然带动电子科学与技术行业的发展和内需。中国电子科学与技术产业将有一个明显的发展空间,高科技含量的自主研发的产品将进入市场,形成自主研发和来料加工共存的局面;中国大、中、小企业的分布和产品结构趋于合理,出汪告口产品将稳步增加;高技术含量产品将向民用化发展,必然促进产品的内需和产量。随着社会需求会逐步扩大,凳毕电子科学与技术专业总体就业前景看好。
以下是计算机科学技术专业考研院校排名:
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