江西专升本考试在即,江西财经大学已经公布了2021年专升本《虚拟现实设计基础》科目的考试大纲,大纲中包括了虚拟现实设计基础的考试题型与分值分布,考核的具体内容及参考书目等,大家记得查收!
一、 考试对象
参加江西财经大学数字媒体艺术(VR 设计)专业专升本考试的考生。
二、 考试方式、考试时长及试卷难易程度
本课程考试方式为闭卷,答卷时间为 120 分钟,试卷卷面为 150 分;考试内容为本大纲所规定的知识点要求,试题的难度按易、中、难三个层次的比例为 50:40:10。
三、 试题具体题型与分值比例
根据《虚拟现实设计基础》课程的特点,具体题型与分值比例如下:
(1)判断题:5×3 分=15 分
(2)名词解释:7×5 分=35 分
(3)简答题:6×10 分=60 分
(4)案例分析或论述题:2×20 分=40 分
四、 考核具体内容及结构
(一)数字媒体艺术基础
主要考核数字媒体艺术相关理论基础
1、识记
(1)数字媒体艺术;(2)数字媒体与新媒体;(3)数字设计师
2、理解
(1)分类、范畴与体系;(2)科技艺术与新媒体;(3)金字塔结构模型
3、应用
(1)数字化设计体系;(2)数字媒体艺术的符号学;(3)数字媒体艺术教育
(二)媒体进化与未来
主要考核媒体进化与未来1、识记
(1)媒体进化论;(2)媒体影响人类历史;(3)媒体影响思维模式
2、理解
(1)媒体=算法+数据结构;(2)人性化的媒体;(3)可穿戴媒体
3、应用
(1)人工智能与设计;(2)对媒体未来的思考
(三)数字媒体艺术类型
主要考核数字媒体艺术类型
1、识记
(1)数字媒体艺术的分类;(2)数字绘画与摄影;(3)网络与遥在艺术
2、理解
(1)算法艺术与人造生命;(2)数字雕塑艺术;(3)虚拟现实与表演
3、应用
(1)交互视频、录像与声音艺术;(2)电影、动画与动态影像;(3)游戏与机器人艺术
(四)编程与数字美学
主要考核编程与数字美学
1、识记
(1)代码驱动的艺术;(2)数字美学的发展;(3)对称性与视错觉;(4)重复迭代与复杂性
2、理解
(1)随机性的艺术;(2)可视化编程工具;(3)自然与生长模拟;(4)风格化智能艺术
3、应用
(1)海量数据的美学;(2)自动绘画机器;(3)数学与 3D 打印;(4)数字媒体软件与设计
五、 参考书目
本课程以李四达.数字媒体艺术概论(第 4 版)[M].北京:清华大学出版社.2020 年 1 月为参考书目。考试内容原则上不超出考试大纲划定的范围。
以上就是今年江西财经大学专升本《虚拟现实设计基础》的考试大纲详情,大家一定要对照着大纲考核内容重点复习!同时,同学们还可以点击查看更多2021江西财经大学专升本考试大纲